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Reglas del Juego de Casino :Racetrack Roulette Rules

  • Racetrack Roulette

  • El Juego

    es una ruleta de cero simple que está formada por 36 números más el 0. El juego se basa en la ruleta francesa, con las mismas normas y la misma lógica del juego.
    La ruleta francesa se diferencia de otros tipos de ruletas en la distribución de la mesa de juego, la colocación de los números y las probabilidades de ganar.
    Las probabilidades de ganar del jugador en la ruleta francesa son mejores que las de las ruletas europea y americana, ya que los jugadores sólo pierden el 50% del dinero apostado si la rueda se detiene en el cero. Esta regla se conoce como "La Partage".

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  • Cómo Jugar

    Utilice el botón izquierdo del ratón para hacer clic en el valor de la ficha con la que desea apostar. A continuación, coloque la ficha en la mesa de la ruleta. Para ello, haga clic en el área de apuesta deseada. Para retirar una ficha apostada antes de que empiece el juego, haga clic en ella con el botón derecho del ratón. También puede retirar todas las fichas apostadas haciendo clic en el botón “Borrar”. Cuando haya realizado sus apuestas, haga clic en el botón "Listo" para comenzar la ronda. Para repetir la apuesta anterior, haga clic en "Misma apuesta".

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  • El Circuito

    El circuito de la mesa de la ruleta duplica la rueda de la ruleta, es decir, el orden de los números es el mismo. El circuito ofrece una manera alternativa de colocar las fichas en la mesa de la ruleta. Al seleccionar el valor de una ficha y hacer clic en los campos del circuito, las fichas se colocan en la zona de apuestas habitual de la mesa. El circuito facilita las apuestas a vecinos. Las apuestas a vecinos abarcan los números situados uno al lado del otro en la rueda de la ruleta y, por tanto, los números situados uno al lado del otro en el circuito. El circuito también incluye campos para cuatro suertes abreviadas distintas. Al seleccionar un valor de ficha y hacer clic en uno de los campos de suertes anunciadas, se colocará una cantidad de fichas del valor seleccionado en el área de apuestas habitual de la mesa, según la suerte abreviada que se haya realizado.


    Designación

    Coste

    Distribución

    Serie 0/2/3

    9 fichas

    0/2/3 (2 fichas), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 25/26/28/29 (2 fichas), 32/35

    Serie 5/8

    6 fichas

    5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36

    Orph

    5 fichas

    1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34

    Zero

    4 fichas

    0/3, 12/15, 26, 32/35

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  • Reglas de las Apuestas

    Existen distintos tipos de apuestas de ruleta que se pueden colocar en el área de apuestas normal de la mesa. Cada apuesta abarca un conjunto de números diferente y tiene una distribución distinta.

    Designación

    Apostar

    Descripción

    Apuestas internas

    1

    Straight up (pleno)

    Se puede apostar una ficha a un único número, incluido el cero (0). La ficha se coloca directamente en el número.

    2

    Split bet (caballo)

    Se puede apostar una ficha a dos números adyacentes cualesquiera colocando la ficha en la línea que los divide. Tenga en cuenta que la ficha también se puede colocar en la línea que separa el cero (0) del 1, y el 2 del 3.

    3

    Street bet (transversal)

    Las street bets abarcan tres números. La ficha se coloca en la línea del límite exterior de la mesa de la ruleta, junto a la fila de tres números correspondiente. Tenga en cuenta que este tipo de apuestas también se puede realizar en el 0,1 y 2, así como en el 0, 2 y 3.

    4

    Corner bet (cuadro)

    Las corner bets cubren cuatro números. La ficha se coloca en la cruz que marca la intersección de los cuatro números. También puede apostar al 0, 1, 2 y 3. Para ello, coloque la ficha en la línea del límite superior derecho de la mesa de la ruleta, entre el 0 y el 3.

    6

    Line bet (seisena)

    Las line bets cubren dos street bets, es decir, seis números diferentes en dos filas de tres números cada una. La ficha se coloca en la línea del límite exterior de la mesa de la ruleta, en el punto en el que se cruza con la línea que separa las dos filas.

    Apuestas externas

    6

    Column bet (columna)

    En el lado corto de la mesa de la ruleta hay tres casillas sin marcar. Si coloca la ficha en una de estas casillas, marcará los doce números situados por encima del mismo (excluyendo el 0).

    7

    Dozen bet (docena)

    Para apostar por un grupo de doce números, coloque su ficha en una de las tres casillas marcadas como "P12" (lo que equivale a los 12 primeros), "M12" (que equivale a los 12 segundos) y "D12" (que equivale a los 12 terceros).

    8

    Red/Black, Even/Odd and Low/High Bets (Rojo/negro, par/impar y 1-18 ó 19-36)

    Una apuesta colocada en una de estas casillas abarca la mitad de los números de la mesa de la ruleta (menos el 0). Cada casilla abarca 18 números.
    Rojo/negro: Coloque una apuesta en la casilla con un símbolo rojo o negro.
    Pares/impares: Coloque una apuesta en la casilla marcada como PAIR (pares) o IMPAIR (impares).
    1-18 ó 19-36: Coloque una apuesta en la casilla marcada como MANQUE (1-18) o PASSE (19-36).

 

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  • Tablade pagos

    Apuestas de ficha

    Apostar

    Pagos

    1 número

    Straight Up (pleno)

    1 a 35

    2 números

    Split Bet (caballo)

    1 a 17

    3 números

    Street Bet (transversal)

    1 a 11

    4 números

    Corner Bet (cuadro)

    1 a 8

    6 números

    Line bet (seisena)

    1 a 5

    12 números

    Dozen bet (docena) o column bet (columna)

    1 a 2

    18 números

    Red/Black, Even/Odd and Low/High Bets (rojo/negro, par/impar y 1-18 ó 19-36)

    1 a 1

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